Subject: Re: Hjälp mig.
From: Kent Nyberg (kent@wlug.westbo.se)
Date: Sun, 6 Jun 1999 13:56:22 +0200 (CEST)
On Sat, 5 Jun 1999, Mats Rynge wrote:
> On Fri, 04 Jun 1999, you wrote:
> >
> > Frågan är fortfarande obesvarad, hur gör man en highscore lista i ett spel
> > som inte är så enkel att man med en vanlig hex/text editor på två minuter
> > fixar sig 99999999 poäng?
> >
>
> En sak du kan gora ar att forst kalkulerar nagon typ av kontrollnummer och
> lagga till det numret till resten av informationen. Sedan krypterar du
> informationen pa nagot enkelt satt, till exempel xor informationen med en
> nyckel. Nar du sedan laser filen igen sa kalkulera kontrollnumret igen och se
> om det stammer. Om det inte gor det sa ge spelaren 0 poang. Detta ar ett enkelt
> satt att motverka andringar i highscorefilen, men om spelet ar open source, da
> kan man ju funderar ut ganska latt formatet av filen. Men aven om du har last
> koden och vet hur krypteringen fungerar, sa ar det ingenting man kan dekryptera
> i huvudet...
>
> Ett annat satt som forsvarar editering av filen ar att anvanda en algorith for
> att spara informationen med variablerande langd i filen. Detta ar egentligen
> mer komprision an kryptering, men anvander du till exampel Huffman Codes for
> komrimering sa kan man inte andra filen med en editor. Detta ar nog en
> overkill, kan jag tanka mig...
>
> Lycka till.
>
> --
> Mats Rynge
>
> -------------------------------------------------
> linuxprogramming.com
> -------------------------------------------------
>
Jag skiter i det just nu.
Sjävla iden var att man på ett relativt säkert sätt skulle kunna tävla i
vem som fått mest poäng i det spelet.
Typ.. genom att kunna skicka highscore listor, till varandra för att kolla
dom andras ppäng, eller så.
Men kan man inte vara säker på att någon har fuskat så är det relativt
meninglöst.
Det vara bara en dum ide jag fick.
Ursäkta mig för att jag störde er.. :)
-----------------------------
Kent Nyberg.
kent@wlug.westbo.se
blurk@telia.com
Ha en underbar dag.
"Man ska inte sälja skinnet på sina gamla kramdjur."
godnatt!
-----------------------------