Re: Hjälp mig.

Subject: Re: Hjälp mig.
From: Kent Nyberg (kent@wlug.westbo.se)
Date: Fri, 4 Jun 1999 17:07:43 +0200 (CEST)


On Wed, 2 Jun 1999, Martin Andersson wrote:

> On Mon, 31 May 1999, Kent Nyberg wrote:
>
> > Det skulle kanske gå att kryptera listan, som skrivs i en fil, men då
> > måste man ju ha nånting att initiera med..
> > Alltså, crypt (listan, "mitt_lösen"). (jag tror crypt() fungerar så.)
> Men källkoden till crypt() är ju också fri. Nån kan ju byta ut den
> mot en som inte krypterar. :)
>
> -----------------------------------------
> Martin Andersson <mannt98@student.vxu.se>
>
>

Frågan är fortfarande obesvarad, hur gör man en highscore lista i ett spel
som inte är så enkel att man med en vanlig hex/text editor på två minuter
fixar sig 99999999 poäng?

-----------------------------
Kent Nyberg.
kent@wlug.westbo.se
blurk@telia.com

Ha en underbar dag.
"Man ska inte sälja skinnet på sina gamla kramdjur."

godnatt!
-----------------------------




 
 [Tillbaka till listorna]